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sábado, 10 de julho de 2010

Sonic Colors - Wii

Muita expectativa!


Como muitos já sabem, o icônico personagem conhecido como Sonic está recebendo alguns títulos novos. Os fãs do ouriço azul estão com esperanças de que os próximos games representem uma ascensão do protagonista. Felizmente, parece que a SEGA está caprichando nas novidades. Uma delas é Sonic Colors.

Trata-se de mais um jogo que foi ilustrado de forma mais expressiva durante a última Electronic Entertainment Expo (E3). O pessoal do site GameSpot obteve informações diretamente da SEGA e relatou que este game possui muitas heranças de Sonic Unleashed, título lançado em 2008. Só que, em Colors, o ouriço possui novos poderes baseados em — adivinhe? — cores.

O parque temático de Dr. Eggman

Pois é, esse é o ambiente central do jogo. O cientista maléfico agrupou corpos celestiais para criar o Eggman’s Amazing Interstellar Park, mas os planetas não estavam desabitados. Os Wisps acabaram sendo expulsos de seus lares, e cabe a Sonic resgatá-los e dar fim aos planos perversos de Dr. Eggman. Detalhe: o ouriço, ao ajudar as criaturas cativantes, consegue absorver as cores delas e, consequentemente, recebe poderes especiais.

Durante a E3, foi exibido um local chamado Tropical Resort. Sonic voou pela tela em sequências de cenas 2D e 3D. A jogabilidade, familiar para os fãs, se baseia em ações em alta velocidade. Habilidades de Unleashed apareceram, como o boost e ataques específicos.

É claro que o diferencial do novo game se destacou: aptidões embasadas em cores dos Wisps. E é importante ressaltar que cada um dos poderes pode ser utilizado de várias maneiras diversificadas. Uma das habilidades retratadas foi o Laser Power, crucial para transpassar inimigos com facilidade (meramente balançando o Wii Remote).

Uma abordagem revigorada

O personagem azul pode até mesmo se enterrar na superfície para descobrir novas áreas e coletar itens extras. Assim, caminhos alternativos podem ser criados, e isso não diminui o senso de velocidade da ação. A SEGA procura causar impacto com muita velocidade e dinamismo em todos os poderes “coloridos”.

Repetir a experiência é interessante após o desbloqueio de certas habilidades. Dessa forma, o jogador tem a possibilidade de conhecer locais previamente escondidos pela terra. Ficou claro que escavar — ação realizada em um cenário 2D — é um dos principais comandos do game.

Os cenários formam um atrativo interessante, pois apresentam visuais vibrantes e agradáveis através da presença de pirulitos, bolinhos e fábricas de doces. E tudo fica ainda mais colorido em alta velocidade, não é mesmo? Mas, para aqueles que preferem encurtar as coisas, basta combinar o Laser Power com cristais no mapa e atalhos são encontrados.

A demonstração feita pela SEGA durante o evento em Los Angeles terminou com uma luta contra um chefe também em duas dimensões. Dando muitas voltas em alta velocidade e combinando o ataque perseguidor com o Laser Power, Sonic conseguiu derrotar o “olho gigante”.

Sonic Colors deverá aportar nas plataformas Nintendo Wii e Nintendo DS (cuja versão terá poderes exclusivos e será feita com base em Sonic Rush) no fim deste ano.


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